Call of Champions – zapowiedziano najszybsze MOBA na rynku

Ostatnimi czasy, co chwila ktoś próbuje odtworzyć sukces pecetowego gatunku MOBA na rynku mobilnym.

Najnowszym pretendentem jest firma Namco Bandai, która zapowiedziała projekt Call of Champions.

Jak w typowych MOBA rozgrywka skoncentruje się na sieciowych bitwach toczonych między dwoma drużynami, z których każda liczyć ma po trzech bohaterów. W sumie w grze znajdziemy dwudziestu herosów i każdy z nich otrzyma unikalne umiejętności oraz ekwipunek.

Celem autorów jest znaczne przyśpieszenie tempa rozgrywki, tak aby lepiej pasowało do specyfiki urządzeń mobilnych. To samo w sobie nie jest nowym pomysłem, ale Call of Champions pójdzie w tym kierunku znacznie dalej niż jego konkurenci. Bitwy mają bowiem mieć ścisły limit czasowy w postaci pięciu minut, więc nawet jadąc autobusem do pracy będzie można wygospodarować kilka chwil na przynajmniej jeden mecz.

Przyśpieszenie tempa rozgrywki w Call of Champions umożliwi także mocne uproszczenie mechanizmów zabawy. W grze nie znajdziemy żadnych sklepików z przedmiotami, ani sterowanych przez sztuczną inteligencję jednostek sojuszniczych. Otrzymamy za to szeroki wybór umiejętności specjalnych, które będzie można wykorzystywać od samego początku meczu. Autorzy obiecują także rozbudowane elementy społecznościowe, w tym tryb widza oraz opcję udostępniania społeczności streamów z własnych rozgrywek.

Gra wykorzysta model darmowy z mikropłatnościami i ukaże się w tym roku na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android. Warto dodać, że produkcja powstaje w studiu Spacetime, mającym na koncie takie mobilne produkcje jak Arcane Legends, Battle Command, Star Legends czy Arcane Battleground.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine


Klemens
2015-03-02 17:31:47